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Renault Minute

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1998

Conception réalisation d’une borne interactive et de jeux pédagogiques pour promouvoir le concept Renault minute.

Création d’un personnage animé par Michel Herrmann (qui faisait parti de l’aventure Shadok).

Concept devant accompagner les « Forums Renault Minute » organisés dans toute la France (7 régions) autour d’une piste de karting pour favoriser la cohésion du groupe.

Nous développons trois types de jeux où les questions réponses s’affichent sur des grandes télévisions placées en relais des écrans d’ordinateurs.

Premier jeu (un QCM), le joueur connaissant la bonne réponse doit frapper avant l’adversaire sur un « champignon interrupteur » pour remporter le plus de points.

Second jeu piloté par un animateur qui fait alterner les mécaniciens entre une course automobile (avec volant) et le QUIZ des questions réponses.

Troisième jeu  comporte un système avec des boîtiers munis d’une télécommande par onde radio permettant aux mécaniciens de pouvoir répondre individuellement par équipe.

// La suite de l'aventure

Renault nous demande de reconduire l’opération l’année suivante. Nous déclinons alors le principe en faisant un jeu en réseau où les équipes s’affrontent en temps réel